三維立體動畫又被成為3D動畫,是一項新興的的展示技術(shù),三維立體動畫制作主要還是依靠計算機(jī)軟件來完成。當(dāng)然在實際的制作過程中仍然少不了大量的人力物力的配合,只有完成了環(huán)環(huán)相扣的制作步驟才能夠達(dá)到最終的展示效果。以下是火米互動根據(jù)自己多年的行業(yè)經(jīng)驗總結(jié)出的三維立體動畫制作流程。
三維立體動畫制作
前期溝通是非常重要的基礎(chǔ),只有了解到客戶的需求才能夠制作出相應(yīng)的策劃腳本,方案策劃完成后就可以制定三維立體動畫的分鏡、背景音樂以及配音等,有了框架后便可以與客戶進(jìn)行最后的確認(rèn)。
其實動畫腳本就是我們俗稱的劇本,也就是記錄著臺詞、對話、動作、情緒等,是細(xì)節(jié)化的流程,能夠讓工作進(jìn)行的更順利。在動畫腳本中還要設(shè)計好時間長度,要羅列出每個鏡頭呈現(xiàn)的效果畫面等。
腳本中有羅列出效果畫面之后就需要進(jìn)行動畫制作,模型的制作通常都是根據(jù)實物制作,或者視頻以及圖片,還是有實物可以參照建模,通常使用到的建模軟件有3DMAX,MAYA,CAD等軟件。
三維立體動畫制作過程
根據(jù)已經(jīng)建好的模型制作出一個個相應(yīng)的動畫,三維立體動畫的特點就是逼真,所以對模型人物的說話的口型、走路動作以及表情都要符合真實的任務(wù)。通常在制作人的動作時,在系統(tǒng)內(nèi)有骨骼工具,用蒙皮將模型與骨骼結(jié)合,形成的動作更接近符合人規(guī)律的動作。
材質(zhì)也就是使用材料的質(zhì)地,也就是需要確定物體的顏色、表面的粗糙程度、透光性、反光性等。貼圖就是要把對照的實物的顏色等細(xì)節(jié)對應(yīng)制作到模型上去,是為了保證逼真效果不可或缺的步驟之一。
三維立體動畫處理
燈光是為了模擬我們現(xiàn)實生活中看到的光線環(huán)境,三維立體動畫制作中的燈光效果一般有太陽光、蠟燭、探照燈等。燈光不僅是有照明的效果,還可以投射出陰影的部分,渲染氛圍。
渲染是根據(jù)具體的場景所需的燈光、聲效等完成畫面的完整性,三維立體動畫需要經(jīng)過渲染的程序才能夠最終的輸出,靜態(tài)和動態(tài)畫面的效果圖都是需要渲染來完成的。
將渲染后的最終三維動畫作品的圖標(biāo)、文字說明等合成才算是完成了一個完整的三維立體動畫的制作。
三維立體動畫
三維立體動畫的制作是一個繁瑣的過程,也需要用到很多專業(yè)的技術(shù),所以很多人會好奇什么樣的公司能夠制作三維立體動畫呢?火米互動是一家多媒體制作公司,我們有專業(yè)的建模和后期制作團(tuán)隊,在三維立體動畫制作方面有很豐富的經(jīng)驗,目前我們的三維立體動畫已經(jīng)運用到沉浸式數(shù)字沙盤、幻影成像、全息柜等展項中去,詳情可咨詢我們的24小時熱線400-8750-730。
答:1、建筑規(guī)劃 2、動畫制作 3、園林景觀 4、產(chǎn)品演示 5、模擬動畫 6、片頭動畫 7、廣告動畫 8、影視動畫 9、角色動畫。
答: 房地產(chǎn)動畫的創(chuàng)新將變成房地產(chǎn)業(yè)的種需求,也將變成樓盤破重圍的 有力兵器。房地產(chǎn)動畫必將被廣泛地使用于各個營銷階段,變成地產(chǎn)推廣出其不意的法寶。
答:三維動畫之所以吸引大眾的目光是因為其立體的展示效果,震撼的視覺沖擊。在各種信息滿天飛,各種畫面隨處可見的今天,三維動畫的出現(xiàn)無疑打破了視覺的疲勞。所以備受廣大觀眾的喜愛。
答:醫(yī)學(xué)動畫結(jié)合人體形態(tài)學(xué)、物理學(xué)和生物學(xué)等學(xué)科基礎(chǔ)上,利用仿真三維動畫技術(shù)設(shè)計的“虛擬人及人體器官”,為醫(yī)學(xué)研究、教學(xué)與臨床提供形象而逼真的模型,為疾病診斷、新藥和新醫(yī)療手段的開發(fā)提供參考。
答:肯定是,目前三維動畫行業(yè)在國內(nèi)可說是蒸蒸日上,很多地產(chǎn)建筑商,包括展會展示行業(yè)慢慢習(xí)慣了用三維動畫來表現(xiàn)自己產(chǎn)品特點,或者剖析產(chǎn)品,在醫(yī)療上更容易解讀藥理,以及機(jī)器運轉(zhuǎn)原理,耳濡目染,三維動畫是營銷的新起點。
答:1995年至2000年是第一階段,此階段是三維動畫的起步以及初步發(fā)展時期(1995年皮克斯的《玩具總動員》標(biāo)志著動畫進(jìn)入三維時代)。在這一階段,皮克斯/迪斯尼是三維動畫影片市場上的主要玩家。
答:無論是三維還是二維動畫,都是創(chuàng)業(yè)工業(yè)的經(jīng)典類型。他們的產(chǎn)出是通過人,通過人腦,所以這也決定了動畫制作的主要成本是創(chuàng)作人員的人力成本。據(jù)估算,這部分成本會占到總成本的60%-80%。
答:分辨率有標(biāo)清、高清、2K、4K,價格也從低到高排列。
答:通過三維動畫技術(shù)來模擬煤礦礦下的環(huán)境、所能遇到的危險事故、安全培訓(xùn)、案例模擬等信息。
答: 在三維動畫行業(yè)里,目前國際上一般是每秒24幀,就是說,時間走了一秒,就有24張圖像播放過去。因此大家知道動畫是超級燒錢了。而這一秒里包括了24張模型24張材質(zhì),24張合成,24張燈光,24張解算,24張?zhí)匦?。每一秒都是在燒錢??赡苣阊劬φD敲匆幌?,就是多個設(shè)計模型師工作好久的努力。